문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 패스 오브 엑자일 (문단 편집) ==== 인터넷 회선 플레이 지연 현상 ==== 2020년 8월 24일 부터 KT 회선을 쓰는 유저들에게 불특정 인스턴스에 접속시 핑이 폭발하는 현상이 발생하기 시작하여 논란이 일기 시작했다. 기본적인 핑이 16ms 정도인데, 가벼운 상황에서도 100ms, kt를 쓰는 유저들이 대량 접속하는 밤 9시 ~ 새벽 2시 사이에는 핑이 1000~2000ms까지 폭발하여 아예 플레이 자체가 불가능 해지는 상황이 오자 관련 유저들 사이에서 이슈가 불거지기 시작한 것. 처음에는 핵 앤 슬래시 갤러리에서 핑이 높다~ 정도의 글이 조금 올라오는 수준이었지만, 현상이 무려 일주일 가까이 개선되지 않은데다, 28일 저녁에 올라온 공지글을 제외하곤 이렇다 할 소식마저 없어서 서서히 끓는 점이 올라오던 상황이었다. 그러다 정말 공교로운 타이밍인 8월 30일 저녁 [[Cloudflare]]발 이슈 덕분에 국제적으로 온라인 게임들의 접속 불능이라는 악재까지 겹쳐, 카카오 게임즈는 상당한 비판에 직면하게 되었다. 이에 많은 유저들이 눈물을 머금고 국내 게임 서비스임에도 VPN을 결제하거나 그냥 리그를 접거나 하는 모습을 보였다. 엄밀히 말하면 KT 회선 문제와 클라우드 플레어발 이슈 사이의 직접적인 관련성은 부족해보이나, 상황이 상황인데다 대처까지 늦어지다보니 더 크게 욕을 먹게 된 것. 그외에도 현재 KT 회선 문제가 어디서부터 언제 발생하게 되었는지에 대해서 이미 디시나 카페에서 어느 정도 인지되었고 관련된 아이피에 관한 정보까지 이미 카카오게임즈에 넘어갔는데도 불구하고 이렇다할 제대로된 소식조차 없이, 관련 제보만 더 받겠다는 식의 공지 하나가 추가된 게 전부라, 카카오게임즈 서비스에 대한 좋지 않은 인식이 더 나빠질 전망이다. 다행히도 이후 소리소문없이 회선이 복구되어 원활한 플레이가 가능해졌지만, 서비스사의 불통으로 인해 불편을 겪은 이 일은 두고두고 비판받는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기